26 Jul 2009 @ 2:27 AM 

Vom Körper her, wird man bei Clippertan ungefähr so viel sehen, wie bei Crysis oder Oblivion. Man kann also die Beine und die Arme bis zu den Ellbogen, je nach Perspektive, sehen. Da man diese Körperteile in der Simulation fast immer vom Nahen sieht, sollten die besonders detailliert sein.

Das Model wurde mit einer Kombination mehrere Programme erstellt. Die Texturen habe ich von eigenen Photographien zusammen gestellt. Insgesamt war es sehr aufwändig, ich habe wohl etwa 5 Stunden dafür gebraucht. Aber die Animationen werden wohl noch wesentlich aufwändiger.

Bis auf den Übergang und einigen Texturfehlern ist das 3D Model aber schon fertig:

Clippertan 3D Hand

Clippertan 3D Hand

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 24 Jul 2009 @ 2:22 AM 

Wie ihr vielleicht selbst gemerkt habt, konntet ihr gestern wieder selbst spüren, was es heißt bei Evanzo Kunde zu sein. Die Datenbank war mal wieder für einen ganzen Tag nicht erreichbar. Der Preis (Starterpacket, 1.70€/Monat) für einen Domain und etwas Webspace mit unbegrenzter Anzahl an Datenbanken und unbegrenztem Traffic ist sicherlich sehr gering, aber trotzdem sollte man doch erwarten können, dass so etwas nicht allzu oft vor kommt. In letzter Zeit wurden die Ausfälle der Datenbank wesentlich geringer, also mal schauen wie es sich entwickelt.

Evanzo Werbung

Evanzo (trügerrische) Werbung

Aber Allgemein will ich mal meine Erfahrung mit dem Starterpacket bei Evanzo äußern: Die Einrichtung bei Evanzo erfolgt im Schnitt in 4 Tagen. Dann hat man vollen Zugriff auf ein unübersichtliches Kontroll Panell, wo man alles regeln kann. Wer fragen hat, der muss danach googlen oder den versteckten Link in der Hilfe finden( Kontrollpanel->FAQ->passendes Thema anklicken->”Keine Hilfe gefunden?”). Viel größer ist der Banner für den Telefonsupport. Der kostet allerdings 1.90€ in der Minute. Ich habe die Beschwerdemail übrigens vorgestern abgeschickt und bisher noch keine Antwort erhalten. Die Server von Evanzo sind nicht besonders schnell, aber akzeptabel. Und dann gibt es halt noch diese regelmäßigen Datenbankausfälle, die nicht nur mier passieren…

Alles in Allem bekommt man für den sehr niedrigem Preis sehr viel. Aber es lohnt sich nur, wenn man nicht so eine große Website leitet und mit den Ausfällen und dem nicht vorhandenen Support klar kommt. Ich persönlich werde den Vertrag noch zu Ende nutzen und dann auf all-inkl.com umsteigen. Das wird dann zwar wesentlich teurer werden, aber bei den Besucherzahlen ist es mir das Wert. :)

Übrigens werde ich die nächsten paar Tage in Berlin verbringen. Vor allem, um am Samstag mit der Mannschaft zu feiern. ;)

Auf dem Blog habe ich aber noch einen Artikel für Sonntag “geplant”.

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 21 Jul 2009 @ 8:48 PM 

Guten Abend!

Nachdem ich gestern schon von den bezahltem E-Mail lesen berichtete, habe ich mich heute ein paar Stunden bei AutoIt eingearbeitet. AutoIt ist eine sehr simple Scriptsprache mit der man leicht Bots scripten kann. Mausklicks und Fensterabfragen können ganz einfach durchgeführt werden. Wie auch schon gestern erwähnt, wollte ich damit versuchen einen Paidmailer Bot zu scripten. Mit den simplen Funktionen, dass er die Klicks einfach selber an der richtigen Stelle macht. Und genau das ist mir auch geglückt.

Bevor ihr das aber ausprobiert, stellt sicher das folgende Sachen der Fall sind:

  • Muss so: Mozilla Thunderbird muss installiert und konfiguriert sein
  • Muss so: Mindestens eine Auflösung von 800×600
  • Muss so: Leiste beim Posteingang so, dass oben etwa 4-5 Mails angezeigt können(ungefähr)
  • Empfohlen: Damit es nicht beim PC bedienen hindert, auf einem virtuellen PC laufen lassen

So sollte es etwas aussehen, wenn der Bot drüber gelaufen ist:

Paidmail Bot unter Thunderbird

Paidmail Bot unter Thunderbird

Exe Download: Paidmails Bot

Script Download (leicht veränderbar mit AutoIt): Script

Zum Starten einfach eine Verlinkung zu Thunderbird auf C:\Program Files\Mozilla Thunderbird\thunderbird.exe erstellen. Natürlich läuft er noch nicht so optimal und ist noch relativ langsam, aber auf jeden Fall funktioniert er. ;)

Ich werde in den nächsten Tagen vielleicht noch eine verbesserte Version veröffentlichen.

Gruß, Steven

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Last Edit: 21 Jul 2009 @ 08 48 PM

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 20 Jul 2009 @ 5:30 PM 

Wer im Internet nach Möglichkeiten sucht, einfach und schnell Geld zu verdienen stößt schnell auf sogenannte Paidmailer Anbieter:  Firmen kaufen etwa 1000 Werbemails die Unternehmen an Kunden weiterschicken. Bei Paidmailer werden diese Werbe Mails aber nur an registrierte Kunden geschickt. Diese kriegen dann einen Cent Betrag für das öffnen und klicken der E-Mail auf ihr Konto. Dadurch verdient das Unternehmen viel und der Kunde etwas daran.

Auf dem ersten Blick sieht das wie eine einfache Möglichkeit aus, Geld zu verdienen, aber auf Dauer ist das Verhältnis Aufwand/Verdienst doch sehr schlecht. Im Schnitt bekommt man etwa bei schon sehr guten Angeboten bis zu 2 Cent pro Mail. Pro Mail braucht man etwa mindestens 15 Sekunden, also kann man 4 in der Minute im Schnitt 2 Cent verdienen. Das macht einen Stundenlohn von etwa 4.80€. Wenn man dazu noch bedenkt, wie aufwändig und langweilig es auf Dauer ist, immer auf die Werbung zu klicken ist das schon ein sehr schlechtes Angebot.

Wer es trotzdem mal ausprobieren will, sollte immer auf eine geringe Auszahlungsgrenze vom Anbieter achten. Auf paidmailer-liste.de findet ihr eine Liste von angeblich ganz guten Anbietern. Bedenkt aber immer, dass diese Seite jeden Anbieter gut findet, wo sie Einnahmenen durch Referrlinks machen kann. ;)

Aber allgemein ist es auch sinnvoll sich bei mehreren anzumelden, denn so kriegt man viel mehr Mails und Angebote. Allerdings solltet ihr euch dafür bei einem Freemailer, wie gmx.net ein extra Konto anlegen, da auf Dauer sonst das angebene Konto vollgespammt wird.

Ich persöhnlich hatte mich vor längerer Zeit mal kurz dort angemeldet, aber den Aufwand finde ich allerdings viel zu hoch. Allerdings frage ich mich, wieso es so viele Paidmailer Klick Bots gibt, Tools, die automatisch diese Mails öffnen und auf den Werbelink klicken. Kostenlos konnte ich dazu nichts finden, daher werde ich vielleicht demnächst mal versuchen, mir selbst so ein Script zu schreiben. So ein Script könnte ja einfach nur Klicks simulieren und dann laufen, wenn man nicht am PC ist…

Natürlich ist das nicht erlaubt und so, aber das ist in diesem Gewerbe ziemlich egal, im schlimmsten Fall wird halt der Account gesperrt, aber dann macht man sich wieder einen neuen auf. :)

Gruß, Steven

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Last Edit: 20 Jul 2009 @ 05 30 PM

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 14 Jul 2009 @ 2:12 PM 

Viele 3D Artisten wissen gar nicht, wie viel Geld sie mit ihren Modellen verdienen könnten, da es auf dem ersten Blick schwierig scheint 3D Modelle zu verkaufen. Mittlerweile gibt es aber immer mehr Wege, die 3D Modelle zu verkaufen.

Der einfachere Weg ist es,Modelle einfach auf Tauschbörsen, wie z.B Turbosquid.com hoch zu laden und dann darauf zu warten, dass die Modelle gekauft werden. Sind die Models einmal oben, muss man sich um nichts mehr kümmern. Das verdiente Geld kommt jeden 15. im Monat automatisch auf das angegebene Paypal Konto. So welche Tauschbörsen sind gut besucht. Aber der Haken an der Sache ist, dass man nur etwa 50% des Preises wirklich bekommt. Die anderen 50% bekommt Turbosquid.com. Aber trotzdem halte ich diese Tauschbörsen für den besten weg, da man sich nur um die Präsentation des Models kümmern muss. Diese Tauschbörsen laufen so ab: Man erstellt eine eigene Seite zu dem 3D Model mit Daten und Screens. Diese Seite wird direkt freigeschaltet und in die angegebene Kategorie verschoben. Nun können Leute, die 3D Models suchen, sich katalogartig die entsprechende Kategorie anschauen und mit nur wenigen Klicks ein Model kaufen.  Allgemein ist gesagt, umso mehr Daten man gibt, desto höher ist die Warscheinlichkeit, dass das Model jemand kauft. Ich persönlich gebe alle möglichen Daten an und liefere 3 gerenderte Screens vom Model mit. Empfehlenswert ist es auch noch, ein Wireframe Bild mit hochzuladen, da damit genau gesehen kann, wie gut das Mesh erstellt worden ist. Sinnvoll ist es auch noch, wenn man mehrere Modelle verkaufen will, sie in mehreren Packeten billiger anzubieten. Hier mal ein Beispiel:

Beispiel für eine Model Präsentation auf Turbosquid.com

Beispiel für eine Model Präsentation auf Turbosquid.com

Beim Festlegend es Preises sollte man durchaus höhere Preise nehmen, denn “billige” Models für 1-2€ verkaufen sich schlecht. Einfach mal schauen, für wie viel die Konkurrenz Models dieser Art verkauft und eventuell das eigene Model ein paar Cent billiger anbieten, da dann das 3D Mesh preiswerter erscheint. Allerdings sehen runde Preise besser aus. Ich habe seit März etwa 10 Models hoch geladen und dadurch bisher 40$ Umsatz gemacht, und 15€ bekommen. Klingt nicht sonderlich viel, aber auf Dauer ist es schon einiges. Wenn die Models einmal oben sind, muss man ja nichts mehr machen. Wie das mit den Steuern aussieht, ist nicht ganz klar, aber ich denke bei geringen Monatsbeträgen ist das auch nicht relevant. Turbosquid behält auch einen Teil für Steuern ein. Ich, persönlich habe beste Erfahrungen mit Turbosquid gemacht, aber es gibt auch noch mehr 3D Model Verkaufsplätze:

  • http://www.turbosquid.com – 50% Beteiligung -Erfahrung: Sehr einfach, sehr Gut!
  • http://renderosity.com – 60% Beteiligung – Erfahrung: Nur für qualitativ sehr hochwertige Models mit umfangreicher Beschreibung
  • https://www.the3dstudio.com – 70% Beteiligung – Erfahrung: Lohnt sich wegen Mindestpreis von 15€ nur für hochwertige Models, oder Pakete. Hohe Besucherzahlen.

Eine andere Möglichkeit, ist es noch eine eigene Verkaufsseite zu erstellen. Aber dies ist sehr aufwändig, denn man muss einen eigenen Domain und Webspace registrieren und die Seite dann noch bekannt machen. Wichtig ist es hier, dass die Seite komplett auf Englisch ist, denn die Mehrzahl der Model Käufe kommen von Indien und Amerika. Wenn man so eine Seite bei Google allerdings weit nach vorne bekommt, kann man einiges mehr verdienen als bei Tauschbörsen, wo man nur 50% der Einnahmen kriegt und eine harte Konkurrenz hat.

Zum Schluss fragt sich nun noch, welche 3D Modelle sich am besten verkaufen. Eine einfache ungenaue Metode ist es, einfach nach Models zu suchen und als Suchkriterien einen Mindestpreis und eine Mindestanzahl an Bewertungen mit an zu geben. Dann kann man ungefähr feststellen, was für Models gefragt sind. Beachtet allerdings das kaum jemand die gekauften/heruntergeladenen Models nachher bewertet. Wenn ein Model also 10 Bewertungen hat, wurde es etwa 200 mal verkauft. Ich bin daher zum Schluss gekommen, dass vor allem Waffen, Autos und Gebäude gefragt sind.

 13 Jul 2009 @ 3:44 PM 

Wenn man Interesse daran hat, dass nicht jeder Besucher sehen kann, wo der Website Besitzer wohnt und wie er heißt, empfehlen sich anonyme Domains und anonymer Webspace. So ist es nicht möglich für den Besucher mit einer WhoIs Abfrage an die Daten zu gelangen. Daher nutze ich für fast alle meine Seiten den Dienst von MediaOn.org und registriere dort anonyme Domains. Einfach schon deshalb, weil ich so sicher gegen Abmahnungen bin. Dieses Prinzip funktioniert so: Der Domain wird auf das Unternehmen, wo man den Domain bestellt hat, registriert. Das Unternehmen sitzt außerhalb der EU und so ist es sehr schwer bis unmöglich für Anwälte an die Daten zu gelangen, da die Behörden gegen die Unternehmen nichts unternehmen können.

Der Domain:

Der Domain darf auf keinen Fall ein DE Domain sein, denn bei DE Domains ist man verpflichtet ein Impressum auf der Seite anzugeben. Daher empfehlen sich COM und NET Domains. Außerdem sollten die Domains anonym sein, damit keiner mit einfacher Anfrage WHOIS Anfrage an die Daten kommt. Dafür gibt es viele Anbieter, hier drei relativ gute Anbieter denen man vertrauen kann:

Hat man einen anonymen Domain sind schon fast alle Anwälte abgeschreckt, weiter zu forschen.

Der Webspace:

Der Webhoster sollte den Server möglichst nicht in der EU stehen haben. Länder, wie Panama, Costa Rica oder Russland empfehlen sich dafür sehr gut. Hier auch eine Liste mit anonymen Webhostern:

MediaOn.org:

MediaOn.org ist der größte Anbieter für anonyme Webspace und Domains. Ich persönlich habe nur gute Erfahrung bisher gemacht, recherchiert man allerdings im Internet etwas danach, dann wird einem bewusst, dass auch dieser Anbieter nicht immer fair ist. Ich denke trotzdem, dass MediaOn.org der beste Anbieter ist. Allerdings sollte man sich bewusst sein, dass man für große Websites (mehr als 3000 Besucher pro tag) Probleme mit MediaOn.org bekommt, da “unlimited Traffic” nicht ganz stimmt. Wie jeder Anbieter hat auch MediaOn.org Probleme damit, wenn man großen Traffic macht. Daher muss man für eine größere Seite ein wesentlich teureres Paket wählen (40€ im Monat). Ein Umstieg ist allerdings fließend, es empfiehlt sich also zum Starten das 800MB Paket mit den gewünschten Domains zu nehmen. Innerhalb von nur drei Tagen hat man vollen Zugriff auf den Webspace und den Domain. Der Support antwortet auch sehr schnell, zwar immer knapp, aber immer hilfreich.

Daher würde ich gerade für neue  Leute im Business MediaOn.org empfehlen, es ist billig und zuverlässig!

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 13 Jul 2009 @ 3:35 PM 

Der einzige vollkommen anonyme Weg, Zahlungen zu verschicken, geht nicht über das Internet sondern über die Post. Viele anonyme Webhoster bieten einem an, dass man ihnen das Geld über Post senden kann. Das dauert aber natürlich meist 2-3 Wochen. Deshalb ist es wesentlich interessanter Zahlungen über das Internet zu versenden.

Geld versenden:

Um Bestellungen zu bezahlen kann man oft mit der Paysafe Card oder anderen Gutscheinkarten, wie UKash bezahlen. Diese Karten kann man an jeder größeren Tankstelle und an jedem größeren Kiosk kaufen. Beim Kauf müssen keine Daten angegeben werden. Somit kann überhaupt nicht nachvollzogen werden, wer die Karte gekauft hat. Damit ist dies der anonymste Weg um Zahlungen zu senden.

Eine andere Möglichkeit ist es, über viele E-Card Konten mit falschen Daten Geld zu verschieben. Das funktioniert dann so: Man registriert einige Konten(mindestens 3) und zahlt dann beim einzigen Konten mit echt Daten ein. Den Betrag davon, sendet man an ein Fake Konto und davon wieder zu einem anderen, bis das Geld beim Ziel Konto ist und von dort bezahlt man dann die Bestellung. Wer absolut sicher gehen will, sollte verschiedene IPs nutzen, zum Beispiel über Proxys. Für solche Aktionen bieten sich http://paybygold.com/ und http://neteller.com gut an. Paypal ist sehr misstrauisch und könnte bei gleichen IPs die Konten sperren.

Geld bekommen:

Die einzige Möglichkeit anonym Geld zu erhalten, ist die oben genannte letzte Methode. Auch hier einfach mehrere Konten nutzen und am Ende auf das Bankkonto auszahlen. Einen anderen Weg gibt es leider nicht.

Allgemein ist es sinnvoll nicht allzu hohe Beträge (über 300€) auf einmal zu verschicken, dlieber in mehreren kleinen Zahlungen, da es sonst schon etwas auffällig wird.

Zu beachten ist natürlich, dass es rechtlich nicht vereinbar ist, doppel Accounts zu erstellen.

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Last Edit: 13 Jul 2009 @ 03 35 PM

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Erst kürzlich verlegte ich stranded2planet.st.funpic.de auf stranded2planet.linuxrulz.de , da ich nicht mehr die Layer Werbung von Funpic haben wollte und netterweise einen Webspace von Linuxrulz.de zur Verfügung gestellt bekam.

Meine größte Sorge war, dass die guten Positionierungen und der Pagerank bei Google verloren ging, wenn die Seite nun nur unter einem neuen Domain und auf einem neuen Server zu finden ist. Ich fügte auf jeder PHP-Datei von stranded2planet.st.funpic.de folgende Zeilen Code ein:

<?php
header(“HTTP/1.1 301 Moved Permanently”);
header(“Location: UrlZurDatei”); // Ersetzen ;)
header(“Connection: close”);
?>

Damit wird Google gesagt, dass die Website unter einem neuen Domain zu finden ist. Nach etwa einer Woche findet sich stranded2planet.linuxrulz.de immer eine Position hinter der Funpic Adresse und hat den vorherigen Pagerank. Auf Dauer sollte man dann den Text und die Keywords der alten Adresse entfernen, da Google auf Dauer “doppelte” Seiten negativ bewertet.

 09 Jul 2009 @ 3:24 PM 

Die AShadow Library steht nun kostenlos auf der Website von andreyman zum Download zur Verfügung. AShadow ist eine Library für BlitzBasic 3D, die es einem ermöglicht, leicht und unkompliziert Schatten in Blitz3D einzubauen. Neben den Schatten sind auch viele weitere grafische Effekte, wie Bloom oder Glow vorhanden. Es ist auch möglich mit wenigen Befehlen eine realistische Wasseroberfläche zu erstellen. Da kaum Befehle hinzugefügt werden müssen um diese Effekte anzuwenden, ist AShadow sicherlich auch für schon schon in Entwicklung stehende Projekte interessant!

AShadow Wasser

AShadow Wasser

AShadow Effekte

AShadow Effekte

Die Website ist komplett auf russisch, deshalb hier der direkte Download Link zu der Lib: Download(88kb)

In dem Userlib Download ist auch noch eine Befehlsreferenz, zusätzlich gibt es hier noch Samples: Download(2.5MB)

Wer trotz der Sprache mal die Seite besuchen will: AGame Tech

Wie es mit der Lizenz aussieht, kann man nicht ganz herausfinden. Macht einfach einen Crediteintrag mit Link zu der Seite und dann solltet ihr es ohne Probleme nutzen dürfen. ( Ohne Gewähr)

Falls ihr noch Fragen zu der Lib habt, könnt ihr sie gerne als Kommentar posten.

Gruß, Steven

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Last Edit: 09 Jul 2009 @ 03 24 PM

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 08 Jul 2009 @ 12:29 AM 

Mittlerweile gibt es schon einige 3D Engines für BlitzMax, wobei die meisten immer noch sehr verbuggt oder unbekannt sind.
Diese Übersicht soll etwas Klarheit hinein bringen. Die Benotung ist meine eigene Meinung.

Name, Version: MiniB3D ext. 0.41
Render Geschwind.: Mittel 3
Compile Geschwind.: Mittel 3
Bugs: Wenige 2
Slang: Einfach, B3D ähnlich
Support: Hilfsbereit, schnell 1
Dok.: = B3D Hilfe , Wiki, Samples 2
Sonstiges:
Download: [url=http://minib3d.com/doku.php?id=start:downloads] MiniB3D.com[/url]
BB.com: [url=http://blitzbasic.com/Community/topics.php?forum=119]BB.com[/url]
Meine Meinung: Nur für kleine Tools verwendbar, wegen der niedrigen Geschw.
Komplett neue Version erscheint in nächster Zeit
Name, Version: Dreamotion3D, 4
Render Geschwind.: Schnell 2
Compile Geschwind.: akzeptabel 3
Bugs: Sehr viele 5
Slang: Einfach, B3D ähnlich
Support: Schlecht 5
Dok.: akzeptabel 3
Sonstiges: Läuft nur mit Direct X -
Download: [url=http://dreamotion3d.com] Dreamotion3D.com[/url]
Meine Meinung: Schnelle Engine, aber leider viel zu verbuggt
Name, Version: Irrlicht3D, 1.41
Render Geschwind.: Sehr schnell 1
Compile Geschwind.: Sehr schnell 1
Bugs: Sehr wenige 2
Slang: Eigener Slang, C++ sehr ähnlich
Support: Schlechter BMax Mod, mäßiger bei Irrlicht3D.com 3
Dok.: Umfangreich, unübersichtlich 3
Sonstiges: Anfang sehr schwer. -
Download: [url=http://www.gprogs.com/forum/viewtopic.php?id=328] GMan’s Forum[/url]
Samples: [http://www.gprogs.com/forum/viewtopic.php?id=282] GMan’s Forum[/url]
Meine Meinung: Sehr schnelle Engine, nach einiger Einarbeitungszeit sehr empfehlenswert
Anmerkung: Es gibt IB3D – B3D Slang Engine, aber noch verbuggt
Name, Version: Leadwerks 3D Engine
Render Geschwind.: Sehr Schnell (bei entsprechender Hardware) 2
Compile Geschwind.: Schnell 2
Bugs: Sehr wenige 1
Slang: B3D ähnlich, etwas komplizierter
Support: Sehr gut (Hilfsbereites Forum) 2
Dok.: Sehr schwach 4
Sonstiges: Benötigt Shader 3.0, empf. 4.0 -
Download: [http://www.leadwerks.com/] Leadwerk[/url]
Meine Meinung: Die 150$/96 Euro lohnen sich für größere Spiele. Es wird laufend weiternetwickelt
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Last Edit: 08 Jul 2009 @ 12 29 AM

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